ハンドマネージメント
アンダーウォーターシティーズ:新たな発見
Underwater Cities: New Discoveries
1人~4人
100分~180分
14歳~
深海に広がる新たな戦略と冒険
SF, カードゲーム, ハンドマネージメント, プレイヤー別固有能力, モジュラーボード, ワーカープレイスメント, 工業/製造, 建物や都市建設, 文明, 未来・近未来, 科学者/研究, 船/航海, 路線/ネットワーク形成
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イッツアワンダフルワールド:戦争か平和か(拡張)
It's a Wonderful World: Guerre ou Paix
1人~5人
30分~60分
14歳~
イッツアワンダフルワールドの拡張版
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シヴィライゼーション
Sid Meier's Civilization: The Board Game
2人~4人
120分~240分
13歳~
革新的なゲームメカニクスを用いて、複数の勝利ルートで時代を超えた帝国を築き上げましょう。
エリアマジョリティ(陣取り), グリッド移動, デッキビルディング(デッキ構築), ハンドマネージメント, プレイヤー別固有能力, モジュラーボード, 三すくみシステム, 交換/貿易, 取引内容の交渉, 場札の獲得(ドラフト / リミテッド), 建物や都市建設, 戦争/軍事, 文明, 開拓/調査
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ブラックアウト香港
Blackout: Hong Kong
1人~4人
75分~150分
14歳~
香港が大規模な予期せぬ停電に見舞われた状況を舞台
エリアエンクロージャ(囲み), エリアマジョリティ(陣取り), サイコロ, デッキビルディング(デッキ構築), ハンドマネージメント, 中国/東アジア, 場札の獲得(ドラフト / リミテッド), 建物や都市建設, 路線/ネットワーク形成
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ライジング・サン
Rising Sun
3人~5人
90分~180分
13歳~
伝説の武士たちが織り成す戦略と外交のボードゲーム
エリアマジョリティ(陣取り), チーム戦, ハンドマネージメント, バリアブルフェーズオーダー, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, ミニチュア, 世界の神話, 取引内容の交渉, 場札の獲得(ドラフト / リミテッド), 忍者/侍, 戦争/軍事, 日本
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