「ティチュー」は、ゲーム「鄭芬」から多くのルールとメカニクスを取り入れたパートナーシップ型のクライミングカードゲームです。プレイの目的は、手札をできるだけ早く捨てることで、できれば得点を稼ぎながら進めることです。
デッキは標準の52枚のカードに加え、4枚の特別なカード(犬、フェニックス、ドラゴン、マージャン)が含まれています。自分のターンでは、現在のトップカードの組み合わせ(単カード、ペア、連続ペア、フルハウスなど)を打ち負かすか、パスするかを選びます。全てのプレイヤーがパスすると、最初にトップカードを出したプレイヤーがそのラウンドの勝者となり、カードをクリアして次のラウンドをリードします。リードされたカードの種類によって、そのラウンドでプレイできるカードの組み合わせが決まります。例えば、単カードがリードされた場合は単カードのみがプレイでき、7枚の連続カードがリードされた場合は7枚の連続カードのみがプレイ可能です。
ラウンドの最後のプレイヤーは、自分が勝ち取ったすべてのカードを最初に脱落したプレイヤーに渡し、脱落しなかったカードは対面のチームに渡されます。5、10、キングはそれぞれ5点、10点、10点の価値があり、ボーナスなしで各ハンドは100点です。ただし、ボーナスがゲームの進行を大きく左右します。ラウンド開始時に、各プレイヤーはカードをプレイする前に「ティチュー」を宣言できます。これにより、そのプレイヤーは今ラウンドで最初に手札をすべて捨てることができると考えていることを示します。もし成功すれば、チームは100点を獲得し、失敗した場合はチームが100点を失います。ラウンドの開始時には、カードが8枚と6枚の2つのグループで配られ、プレイヤーは最初の8枚のカードを見た後に「グランドティチュー」を宣言して±200点のボーナスを獲得できます。もし、同じチームの2人のプレイヤーが対面のチームのどちらのプレイヤーよりも先にラウンドを終了した場合、カードによる得点はなく、勝利チームが200点を獲得します(ティチュー/グランドティチューのボーナスやペナルティは通常通り適用されます)。
最初に1,000点に達したチームが勝者となります。
受賞歴
- 2006年 ネーデルラント・スペレンプリーズ ノミネート
- 1999年 フェアプレイ À la carte 準優勝
- 1992年 フェアプレイ À la carte 準優勝
英語/外国語名 | Tichu |
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