About this Board Game

このボードゲームの説明

『ライジング・サン』は、伝説の封建日本を舞台にした3〜5人用のボードゲームです。このゲームでは、プレイヤーが各々の一族を率いて勝利を目指します。プレイヤーは各クランのリーダーとして、勝利点を獲得しながら季節ごとに戦略を練り、優雅な戦略と巧妙な交渉を駆使していきます。

ゲームの背景とストーリー

忘れられた神々が冥界から帰還し、帝国の将軍に不満を抱いています。新春の始まりに、神々は神聖な一族を集めて一つの使命を託けました。それは、日本の地を取り戻し、名誉ある精神的伝統を復活させることです。しかし、それぞれの一族は独自の伝統とビジョンを持っており、8つの州で強力な外交戦を展開しなければなりません。連携を築き、裏切りに備え、名誉を高め、政治的な命令に従い、戦争を勝ち抜くためには、熟練のスキルと巧妙な交渉が求められます。そして、冬が訪れる頃には、ただ一人が勝利を手にするのです。名誉ある将軍であるあなたは、この古代の約束を果たすための力と精神、鋼の技を持っていますか?

ゲームの特徴

  • 外交と戦略: プレイヤーは外交、交渉、さらには賄賂を駆使して自らのクランを有利に導きます。交渉はゲームのどのタイミングでも可能ですが、契約は完全には拘束力を持ちません。
  • 名誉の重要性: 高い名誉はさまざまな利点を提供し、低い名誉はより暗い要素の忠誠を得ることができます。名誉が全ての争いを決定し、引き分けの場合は名誉の高いプレイヤーが勝利します。
  • 多様な勝利点: 戦闘に勝利する、適切な州を支配する、クランの美徳を活用するなど、勝利点を獲得する方法は多岐にわたります。

ゲームの進行とシーズン

ゲームは4つのラウンド、すなわち春、夏、秋を経て、冬で終了します。各シーズンは5つのフェーズに分かれています。

  1. シーズンセットアップ: 各シーズンには異なるカードが含まれるシーズンデッキを準備します。
  2. 茶会: プレイヤーはシーズンの同盟を交渉します。
  3. 政治フェーズ: プレイヤーは政治的命令を選び、クランを準備し、力を配置します。
  4. 戦争フェーズ: プレイヤーは複数の州で戦闘を行います。
  5. シーズンクリーンアップ: シーズンの終了処理を行います。

冬が訪れるとゲームは終了し、雪に覆われた地に平和が訪れ、新しい天皇が偉大な神々の力のもとに現れます。

『ライジング・サン』で、戦略と外交のスリリングな世界に飛び込み、名誉と勝利を手にするための戦いに挑んでみてください。

公式ルールブック

rising-sun-rulebook.pdf

英語/外国語名 Rising Sun
Statics

統計データ

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