開拓/調査

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    開拓/調査系のボードゲームは、未開の地を探検したり、未知の事柄を解き明かしたりするスリルと興奮を味わえるジャンルです。プレイヤーは探検家や研究者となり、マップを探索したり、資源を集めたり、謎を解いたりしながら、ゲームの目的達成を目指します。

    開拓/調査系ボードゲームの特徴

    未知の探求: マップが未公開であったり、イベントがランダムで発生したりするなど、ゲーム展開に不確実性があるため、常に新鮮な気持ちでプレイできます。
    発見の喜び: 新しい場所や資源、技術などを発見するたびに、達成感と興奮を味わえます。
    戦略と計画: 効率的な資源の活用や、他プレイヤーとの駆け引きなど、戦略的な思考が求められます。
    テーマ性: 歴史、ファンタジー、宇宙など、様々なテーマが設定されており、ゲームの世界観に没入できます。
    開拓/調査系ボードゲームの見どころ

    マップの広がり: 広大なマップを探索していく中で、新しい発見や驚きに満ちた冒険を楽しめます。
    資源の収集と活用: 資源を効率的に集め、活用することで、ゲームを有利に進めることができます。
    他のプレイヤーとの interaction: 協力したり、 конкурентしたりと、他のプレイヤーとの interactionがゲームを盛り上げます。
    物語性: ゲームによっては、背景となる物語が設定されており、より深くゲームの世界観を楽しめます。
    おすすめの開拓/調査系ボードゲーム

    カタン: 無人島を舞台に、資源を добычаし、開拓地を広げていくゲーム。
    テラフォーミング・マーズ: 火星を地球化していくゲーム。資源管理と技術開発が重要となります。
    アルナックの失われし遺跡: 未知の島を探検し、古代文明の謎を解き明かすゲーム。デッキ構築とワーカープレイスメントの要素があります。
    スコットランドヤード: ロンドン市内を逃走する犯人を、刑事たちが追跡するゲーム。犯人役と刑事役に分かれてプレイします。
    開拓/調査系のボードゲームは、探求心と冒険心をくすぐる、魅力的なジャンルです。ぜひ、お気に入りのゲームを見つけて、未知の世界を探検してみてください

    • テラフォーミングマーズ-ボードゲーム画像
      SF, タイル・カード配置, ドラフト, ハンドマネージメント, プレイヤー別固有能力, 宇宙/惑星, 工業/製造, 建物や都市建設, 未来・近未来, 環境/自然, 科学者/研究, 経済/経営, 開拓/調査, 領地拡大
      Terraforming Mars

      テラフォーミングマーズ

      火星を人類の新たな故郷に!未来のテラフォーミングを体験せよ!
      プレイ人数: 1人~5人
      年齢: 12歳以上
      プレイ時間: 90分~120分
    • ハチエンダ-ボードゲーム画像
      アクションポイントシステム, エリアマジョリティ(陣取り), タイル・カード配置, ハンドマネージメント, 動物, 路線/ネットワーク形成, 農業/牧場, 開拓/調査
      Hazienda / Hacienda

      ハチエンダ

      南米の広大なパンパスで牧場を経営し、家畜を市場に届ける戦略ボードゲーム
      プレイ人数: 2人~5人
      年齢: 10歳以上
      プレイ時間: 45分~60分
    • パレオ-ボードゲーム画像
      デッキビルディング(デッキ構築), ハンドマネージメント, 協力プレイ, 原始, 環境/自然, 開拓/調査
      Paleo

      パレオ

      石器時代を舞台にした協力型アドベンチャー
      プレイ人数: 1人~4人
      年齢: 10歳以上
      プレイ時間: 45分~60分
    • フォグサイト-ボードゲーム画像
      キャラクター/役割の担当, シークレットユニット, タイル・カード配置, チーム戦, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, モジュラーボード, 冒険, 協力プレイ, 推理, 路線/ネットワーク形成, 迷路, 開拓/調査
      Fogsite

      フォグサイト

      「濃霧で満ちた古代遺跡」を舞台とした非対称型の迷路探索ゲーム。
      プレイ人数: 2人~4人
      年齢: 10歳以上
      プレイ時間: 30分前後
    • ブラックソナタ-ボードゲーム画像
      チキンレース, プリントアンドプレイ, ヨーロッパ, 大人向け, 探偵/刑事, 推理, 謎解き, 近世~近代, 開拓/調査
      Black Sonata

      ブラックソナタ

      シェイクスピアのミステリーを解き明かすソリティアカードゲーム
      プレイ人数: 1人用
      年齢: 12歳以上
      プレイ時間: 30分前後
    • ブラックソナタ:美男子(拡張)-ボードゲーム画像
      プリントアンドプレイ, ヨーロッパ, 中世, 探偵/刑事, 推理, 謎解き, 開拓/調査, 音楽
      Black Sonata: The Fair Youth

      ブラックソナタ:美男子(拡張)

      新たな挑戦とツールが加わる拡張セット
      プレイ人数: 1人用
      年齢: 12歳以上
      プレイ時間: 20分~40分
    • マウンテン・キング
      グリッド移動, タイル・カード配置, パターンビルディング, ファンタジー, 場札の獲得(ドラフト / リミテッド), 建物や都市建設, 路線/ネットワーク形成, 開拓/調査, 領地拡大
      In the Hall of the Mountain King

      マウンテン・キング

      「トロールたちの栄光の再建劇!山の心臓部で祖先の像を復活させ、最も名誉ある「マウンテン・キング」を目指せ!」
      プレイ人数: 2人~5人
      年齢: 12歳以上
      プレイ時間: 75分~90分
    • マンションオブマッドネス:第2版 サンクタムオブトワイライト-ボードゲーム画像
      エリア移動, キャラクター/役割の担当, クトゥルフ神話, サイコロ, チーム戦, ハンドマネージメント, パズル, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, ホラー, ミステリー, ミニチュア, モジュラーボード, 冒険, 協力プレイ, 戦闘/バトル, 開拓/調査
      Mansions of Madness: Second Edition – Sanctum of Twilight: Expansion

      マンションオブマッドネス:第2版 サンクタムオブトワイライト

      『マンションオブマッドネス』第2版の拡張セット
      プレイ人数: 1人~5人
      年齢: 14歳以上
      プレイ時間: 120分~180分
    • マンション・オブ・マッドネス:第2版-ボードゲーム画像
      エリア移動, キャラクター/役割の担当, サイコロ, ストーリーメイキング, チーム戦, ハンドマネージメント, パズル, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, ホラー, ミステリー, ミニチュア, モジュラーボード, 冒険, 協力プレイ, 戦闘/バトル, 開拓/調査
      Mansions of Madness: Second Edition

      マンション・オブ・マッドネス:第2版

      1〜5人でプレイする協力型アプリ駆動のホラーゲーム。謎を解き、恐怖に立ち向かいながら、呪われた邸宅を探索します。
      プレイ人数: 1人~5人
      年齢: 14歳以上
      プレイ時間: 120分~180分
    • ロシアンレールロード-ボードゲーム画像
      ワーカープレイスメント, 工業/製造, 近世~近代, 開拓/調査, 電車/鉄道
      Russian Railroads

      ロシアンレールロード

      最も先進的な鉄道ネットワークを構築
      プレイ人数: 2人~4人
      年齢: 12歳以上
      プレイ時間: 90分~120分

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    • クライマーを操り、フィニッシュラインを最初に越えることを目指します。壁が組み立てられ、すべてのクライマーが底部からスタートします。あなたの番が来たら、ロープを選ぶか、登るかを決めます。常に最短のロープを選ぶ必要がありますが、カラビナをロープにかけることで、より長いロープを選ぶことができます。カラビナを持っている限り、何度でもこれを行うことができます。1ターンで最大1本のロープしか使えません。登ることを選んだ場合、まず登りたいロープを選び、それをクライマーと移動先のマスの間に配置します。色が一致し、ロープが適合すれば、クライマーをそのマスに移動させます。そのため、目測で慎重に適合するかを判断する必要があります。事前に試すことは許されません。その後、ロープは再び捨てられます。これを繰り返し、最初に頂上に到達したプレイヤーがゲームの勝者となります。ラウンドが終了し、同点の場合は、カラビナを最も多く持っているプレイヤーが勝者となります。パターンを自分で作ることができるので、無限の楽しみがあります。3枚以上のタイルの高さや幅が必要な場合は、タイルをテーブルに置くだけです。
    • これは非常に印象的な拡張セットですね。しかし、夜想曲は多くの人にとって少々複雑すぎると感じるかもしれませんが、過去の戦略に非常に興味深い影響を与え、既存のゲームを大きく変えるカードが多数導入されています。夜想曲の個々のカードは、追加フェーズがあるだけでなく、他のカードに変わったり、破棄や再利用を促したり、新しいカードをプレイに追加したりと、どのセットよりも複雑であると言えます。この拡張セットは、これまでに見たすべての要素をより統一感があり、洗練された形でまとめたもののように感じます。他のセットではいくつかの注目カードで興味深いコンボを見つけることが多いですが、夜想曲ではほぼすべてのカードに広範なコンボの可能性があります。これは間違いなくA+の評価に値するセットで、私のお気に入りです。これらのさまざまなメカニズムが混ざり合ったセットが本当に気に入っています。私は、ドミニオンの拡張セットに関しては「複雑な方が良い」という考えに賛成です。
    • このゲームが大好きです。どのタイルを取ってどこに置くかを考えるパズルが楽しいです... 資源集め、タイル配置、ルンデル選択、特別アクション、そして変動する得点の楽しさがあります! (現在、ビッグボックスの第2版を所有しています)