ロシアンレールロードでは、プレイヤーが最も大きく、最も先進的な鉄道ネットワークを構築するための競争を繰り広げます。この目的を達成するために、プレイヤーは自分の労働者をさまざまな重要な作業に割り当てます。
シンプルな線路の発展は、プレイヤーを重要な地点へと迅速に到達させる一方で、鉄道網の近代化は機械の効率を改善します。新しい機関車はより長い距離を走り、工場は改良された技術を生産します。エンジニアを効果的に使うことで、帝国は競争を追い越すための追加のブーストを得ることができます。
ゲームの概要
各プレイヤーには、自分のボードがあり、そこには工場と3つの鉄道路線(異なる3つの都市への線路)が配置されています。各路線には、線路の進行状況を示すトークンを使います(各種類の線路には異なる色のマーカーを使用)。以下のような興味深い仕組みがあります:
- 異なる線路タイプは特定の順序(黒、灰色、茶色、自然、白)で建設する必要があります。後の線路は、前の線路よりも進めることができません。
- 各路線では、線路が進むごとにいくつかの閾値を超え、賞品を得ることができます:新しい色の線路を開始する能力、勝利点、ボーナスタイルなど。
- 各路線には1台(初めての鉄道は2台)の機関車を関連付けることができます。機関車のサイズによって、実際にどこまで線路が進んで勝利点を得るかが決まります。
中央のボードには、ほとんどすべての労働者配置場所があります。各場所には1〜3人の労働者が必要で、プレイヤーは順番にこの場所を使用します。これによりさまざまな能力を得ることができます。たとえば:
- 1つ以上の線路を1〜3スペース進める
- 機関車または工場を取得する;機関車は鉄道路線に割り当てられ、工場(タイルの裏面)は自分の工場ラインに配置されます。
- 2コインを得る
- 2人の一時的な労働者を得る
- 順番を飛ばす
- 特殊な力を持ち、プレイヤー専用の労働者配置場所となるエンジニアを取得する
各ラウンドは、全プレイヤーが労働者の配置/使用をパスすることで終了します。その後、各鉄道路線と工場ラインで勝利点を計算します。各鉄道路線では、機関車レベルまで進んだスペースだけがスコアとなります。各線路タイプは、その線路の頭から次の色の線路が始まる地点までのスペースごとに勝利点を得ます。先に建設された線路(例:黒)は後の線路(例:白)よりも1スペースあたりのスコアが低くなります。各工場ラインでは、紫の産業マーカーの位置が得られる勝利点の数を示します。
7ラウンド後(または2〜3人用ゲームでは6ラウンド)、ゲームは終了し、最も多くの勝利点を得たプレイヤーが勝者となります。
受賞歴とノミネート
- 2015 MinD-Spielepreis 複雑なゲーム ノミネート
- 2015 Gra Roku 今年のアドバンスドゲーム ノミネート
- 2014 Spiel der Spiele Hit mit Freunden 推奨
- 2014 Nederlandse Spellenprijs ベストエキスパートゲーム ノミネート
- 2014 Lys Passioné ウィナー
- 2014 Lys Passioné ファイナリスト
- 2014 Kennerspiel des Jahres 推奨
- 2014 JUG Adult Game of the Year ファイナリスト
- 2014 Jogo do Ano ノミネート
- 2014 International Gamers Award – General Strategy: Multi-player ウィナー
- 2014 International Gamers Award – General Strategy: Multi-player ノミネート
- 2014 Gouden Ludo ノミネート
- 2014 Deutscher Spiele Preis ベストファミリー/アダルトゲーム ウィナー
- 2013 Meeples’ Choice ウィナー
- 2013 Meeples’ Choice ノミネート
- 2013 Jocul Anului în România Advanced ファイナリスト
- 2013 Board Game Quest Awards ベスト戦略/ユーロゲーム ノミネート
英語/外国語名 | Russian Railroads |
レビュー
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