プレイヤー別固有能力
アンダーウォーターシティーズ:新たな発見
Underwater Cities: New Discoveries
1人~4人
100分~180分
14歳~
深海に広がる新たな戦略と冒険
SF, カードゲーム, ハンドマネージメント, プレイヤー別固有能力, モジュラーボード, ワーカープレイスメント, 工業/製造, 建物や都市建設, 文明, 未来・近未来, 科学者/研究, 船/航海, 路線/ネットワーク形成
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イッツアワンダフルワールド:戦争か平和か(拡張)
It's a Wonderful World: Guerre ou Paix
1人~5人
30分~60分
14歳~
イッツアワンダフルワールドの拡張版
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コール・トゥ・アドベンチャー
Call to Adventure
1人~4人
30分~60分
12歳~
ヒーローの運命を切り開くことを目指すファンタジー冒険ボードゲー
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チキチキマシン猛レースゲーム
Chiki chiki Machine Mou Race Game
2人~6人
20分~40分
8歳~
40代後半以上のキッズに大人気だった「チキチキマシン猛レース」のカードゲーム!
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フォグサイト
Fogsite
2人~4人
30分前後
10歳~
「濃霧で満ちた古代遺跡」を舞台とした非対称型の迷路探索ゲーム。
キャラクター/役割の担当, シークレットユニット, タイル・カード配置, チーム戦, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, モジュラーボード, 冒険, 協力プレイ, 推理, 路線/ネットワーク形成, 迷路, 開拓/調査
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ミレニアム・ブレード
Millennium Blades
2人~5人
80分~120分
12歳~
「マジック:ザ・ギャザリング」や「遊☆戯☆王」、その他のコレクションゲームをパロディ化
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ライジング・サン
Rising Sun
3人~5人
90分~180分
13歳~
伝説の武士たちが織り成す戦略と外交のボードゲーム
エリアマジョリティ(陣取り), チーム戦, ハンドマネージメント, バリアブルフェーズオーダー, ファンタジー, プレイヤー別固有能力, ミニチュア, 世界の神話, 取引内容の交渉, 場札の獲得(ドラフト / リミテッド), 忍者/侍, 戦争/軍事, 日本
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大いなる狂気の書
The Big Book Of Madness
2人~5人
60分~90分
12歳~
魔法の学生となり、チームとして協力して本のすべてのページをめくり、解放された恐ろしいモンスターたちを打ち倒して本を閉じることを目指す、挑戦的な協力型ゲーム
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