『Mice and Mystics』をプレイするための手順は以下の通りです。
- 章の選択: 『Mice and Mystics』のストーリーブックから1つの章を選びます。プレイヤーの人数によっては、適切な数のネズミが冒険に参加できるよう、一部のプレイヤーが複数のネズミを選んで操作する必要があります。
- ヒーローを選ぶ: 各プレイヤーは自分が操作するネズミのヒーロー(複数でも可)を選び、そのネズミのヒーローカード、イニシアティブカード、フィギュアを集めます。プレイする章によって、その章で冒険するネズミの数が決められています(通常は4匹)。
- 能力を選ぶ: 各プレイヤーは操作するネズミごとに1枚の能力カードを選びます。選ぶ際は、その能力がネズミのクラス条件に合っていることを確認してください。
- 装備を集める: 各ネズミの初期設定で指定された探索カードを見つけ、そのネズミに装備させます。章の「パーティセットアップ」セクションを参照し、冒険パーティが開始時に持つべき追加のカードやパーティアイテムを確認してください。
- ボードの設置: プレイエリアの中央に、プレイする章の「ルームタイルセットアップ」セクションに従ってルームタイルを配置します。このとき、各ルームタイルの角にある矢印がすべて同じ方向を向くように配置してください。
- フィギュアの配置: 「ルームタイルセットアップ」セクションの指示に従って、ネズミのフィギュアとミニオンのフィギュアをボード上に配置します。
- イニシアティブ順の決定: 章の開始時にボード上にあるネズミとミニオンのイニシアティブカードをシャッフルし、最初のイニシアティブ順を決定します。
- ストーリーコントロールボードのセットアップ: プレイエリアの横にストーリーコントロールボードを置きます。章のトラックの最初のページに砂時計マーカーを置き、章の「チャプターエンド」セクションに記載されたページにチャプターエンドマーカーを置きます。残りの探索カードをシャッフルし、ストーリーコントロールボードの探索エリアに探索デッキを作成します。その章の「エンカウンターデッキセットアップ」セクションに従ってエンカウンターデッキをセットアップします。
- 追加アイテム: チーズトークン、ミニオンフィギュア、残りのイニシアティブカードや能力カード、およびその他のトークンをプレイヤーが手の届く範囲に積んで置きます。
- 章ごとの特別な指示に従う: 「チャプターセットアップ」セクションに記載されたその他のセットアップ指示に従ってください。
Mouse Hero Cards (マウス・ヒーローカード)
- 1. マウスの名前: これはマウスの名前です。
- 2. マウスのクラス: ほとんどの能力や一部のアイテムは特定のクラスのみが使用できます。一部のマウスは2つのクラスを持ち、両方のクラスに対応するアイテムや能力を使用することができます。
- 3. バトル値: 武器を使って攻撃する際のマウスの能力を示します。
- 4. 防御値: マウスの自然な防御力を示します。
- 5. ロア値: マウスの知識レベルを示します。
- 6. 移動値: マウスの移動速度を示します。
- 7. アビリティ: マウスが行うことができる特別なアクションを示します。
- 8. 初期装備: 各章の開始時にマウスに装備されているカードです(特に指定がない限り)。
- 9. ライフ値: マウスが捕まるまでに受けることができる傷の数を示します。
イニシアティブカード (Initiative Cards)
イニシアティブカードには、マウス用とミニオン用の2種類があります。マウスのイニシアティブカードにはマウスの名前と画像があり、ステータスの簡単な概要が記載されています。ミニオンのイニシアティブカードには、対応するミニオンのステータスが表示されます。ミニオン用カードの例は次のとおりです。
- 名前: このイニシアティブカードに対応するミニオンの名前が表示されます。
- アビリティ: このタイプのミニオンに適用される特別なルールです。
- バトル値: このミニオンが攻撃する際に使用するアクションダイスの数です。
- 防御値: このミニオンが防御する際に使用するアクションダイスの数です。
- ライフ値: このタイプのミニオンが倒されるまでに受ける必要がある傷の数です。
アクションダイス (Action Dice)
アクションダイスの各面にはさまざまなシンボルが描かれています。剣、弓、盾のシンボルは戦闘で使用され、数字は移動の際に使用されます。また、チーズのシンボルは、主にマウスが特定の障害を乗り越える際の成功判定に使用されます。
サーチカード (Search Cards)
サーチカードには、いくつかの種類があります:
- アイテム: マウスがパックに入れてカードに記載された指示に従って使用できるアイテムです。マウスは最大で3つのアイテムをパックに持つことができます。一部のアイテムには使用条件があり、マウスがこれらの条件を満たしている必要があります。スクロールは一度使用したら捨てなければなりません。
- トリック: 後で使用できるトリックで、敵に対して優位に立つことができます。トリックはマウスのスロットやパックのスペースを占有しません。
- イベント: イベントカードは、マウスの冒険を助けたり妨げたりすることがあります。イベントカードは引いたらすぐに解決します。
- パーティーアイテム: パーティーアイテムには特別なルールがあり、ルールブックの18ページに記載されています。これらは全てのマウスが共有し、パックのスペースを占有しません。
- 武器、アーマー、アクセサリー: マウスはこれらを装備して冒険を進めることができます。マウスは武器を装備していないと攻撃できません。
エンカウンターカード (Encounter Cards)
ゲームには2種類のエンカウンターカードが含まれています。それらは背景色で区別されます。エンカウンターカードは、ネズミが新しいエリアに入ったときにどの種類のミニオンと遭遇するかを決定するために使用されます。遭遇する内容は、エンカウンターが発生したときに砂時計マーカーがストーリーコントロールボードのどのページにあるかによって決まります。エンカウンターカードは、次に発生するランダムなサージも決定します。
アビリティカード (Ability Cards)
ゲームの開始時に、各プレイヤーはプレイするマウスに1枚のアビリティカードを選びます。マウスはレベルアップすることで、さらに多くのアビリティカードを獲得できます。
- 条件: このカードを使用するには、マウスが指定されたクラスの要件を満たす必要があります。
- アビリティ: ここには、アビリティに適用される特別なルールが記載されています。
- コスト: このアビリティを使用するために、マウスが捨てなければならないチーズの数です