ボードゲーム「マーリン」では、アーサー王が後継者を選ぶため、魔法使いマーリンと共に円卓の騎士たちの中から最も優れた候補者を見つけようとしています。このゲームでは、プレイヤーがサイコロを使って騎士やマーリンをアクションリング上で移動させ、最も望ましいアクションを得ることが目標です。
ゲームの進行中、騎士は各プレイヤーによって移動される一方で、マーリンは全てのプレイヤーによって動かすことができるため、マーリンを計画に組み込むことは一筋縄ではいきません。これにより、戦略的なプレイが求められます。
勝利点を得る方法は多岐にわたります。バーバリアンを倒すことや、周辺地域にマナーを建設すること、そして6つの郡での影響力を高めることがその一部です。さらに、プレイヤーは自分のターンでタスクカードを達成することで追加の勝利点を獲得できます。最も効率的にアクションを計画し、勝利点を集めたプレイヤーがアーサー王の後継者として君臨するのです。
「マーリン」は、その戦略性と競争心を駆り立てるゲームメカニクスで、ボードゲーム愛好者から高い評価を受けています。アーサー王の後継者となり、名誉あるタイトルを手に入れるのは誰なのか、あなたの計画力が試されます!
英語/外国語名 | Merlin |
まも –
このゲームでは、各プレイヤーがダイスを振り、自分のターンに出た目に応じた色の駒をアクション選択ホイール上で、ダイスの出目の数だけ進め、そのマスの効果を解決します。各ラウンドの最初に全員がダイスを振るため、どの順番でダイスを使うかを考えることがこのゲームの面白いパズルとなります。さらに、1つの駒は全プレイヤーで共有されているため、相手がどこにその駒を動かすかを予測することが成功の鍵となります。