「マンダラ」とは、古代の神聖な儀式のシンボルです。色とりどりの砂を敷き詰めて世界の象徴的な地図を作り、そのパターンが儀式的に破壊され、砂は川に流されます。
マンダラという二人用のボードゲームでは、プレイヤーは貴重なカードを集めて対戦相手よりも多くのポイントを獲得しようとしますが、どのカードが貴重かはゲームが進むまでわかりません!ゲームの進行に従って、プレイヤーは色とりどりのカードを二つのマンダラにプレイし、中央の共有する山を築き、自分のフィールドにカードを配置します。マンダラに全六色のカードが揃った時点で、プレイヤーは順番に山の中の色を選び、その色のカードを自分の「川」や「カップ」に加えます。ゲーム終了時に、カップの中のカードはそのプレイヤーの川における色の位置に基づいてポイントが計算されます。カップのポイントが最も高いプレイヤーが勝者となります。
リネン製のプレイマットには、二つの円形マンダラが描かれ、それぞれが水平なスペース(山)で分けられ、各プレイヤーのための「フィールド」が作られています。プレイマットには、各プレイヤーの前に、1枚の表向きカードを置く「川」と、ゲーム終了時にスコアを計算するための裏向きカードの山を置くための七つのスペースがあります。
ゲームは、各プレイヤーが6枚のカードを持つことから始まります。各プレイヤーには、裏向きのカードが2枚カップに配られ、中央の山のストリップに2枚の表向きカードが配られます。
自分のターンでは、1枚のカードを山にプレイするか、1枚以上の同じ色のカードを自分のフィールドにプレイするかを選べます。マンダラにプレイされるすべてのカードは「色のルール」に従わなければなりません。すなわち、ある色がマンダラの3つのエリアのいずれかにプレイされると、その後に同じ色のカードは同じエリアにしかプレイできません。したがって、対戦相手がフィールドに赤いカードをプレイした場合、自分のフィールドには赤いカードをプレイできず、中央の山にも赤いカードをプレイできません。山にカードをプレイした場合、ターンの終了時にデッキから3枚の新しいカードを引きます。フィールドにカードをプレイした場合は、新しいカードを引く必要はありません。
マンダラが全六色のカードを含むと完成します。この時、プレイヤーは「マンダラを破壊」し、山にある色を選んでその色のカードをすべて取得します。自分のフィールドに多くカードをプレイしたプレイヤーが先に選ぶ権利を持ち、もし同点であれば、マンダラを完成させなかったプレイヤーが先に選びます。特定の色のカードを初めて取得した時、そのカードの中から1枚を川の最も低い空いているスペースに置き、残りをカップに置きます。川のスペースは1〜6の価値があり、最初に取得した色のカードは1ポイント、次に取得した色のカードは2ポイント、といった具合です。
マンダラが破壊され、山の色がすべて取得されると、フィールドにプレイされたカードは捨てられ、2枚の新しいカードが山に表向きに配られ、ゲームが続行されます。
ゲームの終了は、デッキが尽きるか、1プレイヤーが川に六色目のカードを追加した時点でトリガーされます。その後、両プレイヤーはカップの中のカードの価値を川における色の位置に基づいて計算し、より高いスコアを持つプレイヤーが勝者となります。
内容物:
- リネン製プレイマット 1枚
- マンダラカード 108枚(各6色18枚ずつ)
- 参照カード 2枚
受賞歴と栄誉:
- 2021年 MinD-Spielepreis 2人用ゲーム部門 優勝
- 2021年 MinD-Spielepreis 2人用ゲーム部門 ノミネート
- 2020年 MinD-Spielepreis 2人用ゲーム部門 ノミネート
- 2019年 Golden Geek ベスト2人用ボードゲーム ノミネート
英語/外国語名 | Mandala |
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