「フレッシュウォーター・フライ」は、ブライアン・スーアによるシリーズの第二作で、現代のゲームメカニクスと意外に豊かで独自の釣りの世界を組み合わせたスタンドアロンゲームです。「フレッシュウォーター・フライ」では、急流の山の川に豊富に生息する魚たちと出会い、ロッド、リール、フライの選択肢だけで釣りに挑みます。魚を釣り、貴重な達成ポイントを獲得するには、慎重に一連の戦術的な操作を行い、意図的で進化する戦略を実行する必要があります。
ゲームは、流れの中で常に変化するハッチを観察し、目標の魚に合わせたフライを適切なタイミングでリバーの曲がり角に結びつけることから始まります。その後、上流に向かってフライを流して追加のバイトを得るか、ピンポイントで投げて完璧なキャッチを狙うかを選びます。いずれの場合も、岩の近くにキャストしてスキルを向上させ、新しい釣りテクニックを発見しながら、次の挑戦に備えてフィネスの供給を維持することが賢明です。実際に回転するロンデルリールは、魚との戦いをどれだけ積極的に行うかに応じて異なるボーナスを提供します。例えば、ドラッグをかけることで魚の力を相殺できますが、勢いを利用すれば、次のキャストに向けたユニークなアクションを得ることができるかもしれません。
「フレッシュウォーター・フライ」は、サイコロドラフトとセットコレクションのゲームで、創造的なパズル解決と運試しの要素が組み合わさっています。各ターンでは、サイコロプールから1つのサイコロを選び、特定の釣りの操作に関連するアクションを割り当てます。高い価値のサイコロは通常、より強力なアクションを得られますが、低いサイコロの合計を蓄積することで無料のターンを得ることができます。選んだサイコロは、さまざまなボーナスアクションをアンロックまたは倍増させることができ、最も厳しい釣りのパズルを独自で rewarding な方法で解決するのに役立ちます。
収集した魚とフライのセットは、個人的および共通の目標達成に役立ちますが、勝利を得るには、最も価値のある方法で重なる目標に集中しながら、魚の総数で遅れを取らないようにする必要があります。ゲームは、1人のプレイヤーが7匹目の魚を釣ったときに終了し、達成ポイントが授与され、勝者が決定されます。
英語/外国語名 | Freshwater Fly |
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