「ディシプリン~ジェレミア魔法学校の3年間~」は、伝統あるジェレミア魔法学校で教師としての役割を果たす、ユニークな協力型ボードゲームです。このゲームでは、プレイヤーは新人教師となり、個性豊かな12名の生徒たちを指導し、卒業まで導いていきます。しかし、魔法学校の教師の仕事は決して楽ではありません。生徒たちはそれぞれ問題を抱えており、そのストレス管理がゲームのカギとなります。
生徒たちのバランスを保ちながら成長をサポート
プレイヤーは他の教師たちと協力し、生徒たちのストレスを軽減しつつ、彼女たちの力を伸ばすことが求められます。強い力を持つ生徒がストレスを抱えすぎると、周囲の生徒にも悪影響を与えてしまうため、バランスが重要です。ストレスが溜まりすぎた生徒は、学校に来なくなり、最悪の場合、学級崩壊を招いてしまうことも…。3年間の間に、生徒たちを無事に卒業へと導けるかが、教師としてのあなたの腕にかかっています。
個性豊かな生徒たちとリスクマネジメント
12名の生徒たちは、天才から勉強が苦手な子、一匹狼まで、様々な個性を持っています。ゲームは一斉授業と個別指導を交互に進めながら、生徒たちを育成していきます。一斉授業では、席番号カードを引いて、各生徒にパワーマーカー(力)やネガティブマーカー(ストレス)を与えます。個別指導では、生徒一人のストレスを軽減するか、力をさらに伸ばすかを選択します。
パワーマーカーが多い生徒は他の生徒に対して優位に立ちますが、ネガティブマーカーが多くなると、周囲の生徒たちにストレスを拡散してしまいます。ストレス管理がうまくいかないと、ネガティブマーカーが4つ以上溜まった生徒は学校に来なくなり、卒業が難しくなります。
最終試験と卒業の行方
ゲームの最後には、3年間の成果が試される最終試験が待っています。ストレスが溜まりすぎている生徒や、力が足りない生徒は卒業できません。教師としての評価も、この卒業試験にかかっています。もし多くの生徒が卒業できなければ、教師全員が失敗と見なされ、ゲームに負けてしまいます。
「ディシプリン~ジェレミア魔法学校の3年間~」は、リスクマネジメントと協力が求められる、緊張感あふれるボードゲームです。あなたもこの魔法学校で、個性豊かな生徒たちと3年間を過ごし、無事に卒業式を迎えられるか挑戦してみてください。
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