サイコロを振って – はしごを置いて – 月をキャッチ!
雲を越えて月を目指せ!いくつかの巧妙に配置されたはしごと、安定した手、そして少しの想像力があれば、大丈夫。月を目指しても、無理に伸ばしすぎると足元のはしごが崩れるかもしれません。スリルとリスクをうまく取り入れながら成功へと登りましょう。このデクスタリティ/スタッキングゲームでは、ユニークなテーマと美しいデザインが特徴です。プレイヤーは順番にサイコロを振り、出た目に応じて木製のはしごを置かなければなりません(他のはしごに触れる、二つのはしごに触れる、または最も高い点にする)。はしごが追加されるにつれて、構造が変わるため、スリルと予測不可能な要素が加わります。構造が崩れた原因となったプレイヤーには雨滴が与えられ、ゲーム終了時に最も少ない雨滴を持っているプレイヤーが勝者となります。
英語/外国語名 | Décrocher la Lune |
ルール・遊び方
登る準備
- ベースをテーブルの中央に配置します。
- 2本のまっすぐなはしごを任意の配置でベースに差し込みます。(これらのはしごは、ゲーム中に徐々に積み上がる構造の基盤となります。)
- 他のはしごは箱の蓋の中に置きます。
- 最初のプレイヤーを選びます。
コンポーネント
- 30本の木製はしご(そのうち3本はまっすぐなはしご)
- 7個の木製ムーンティア(涙)
- 1個の木製ダイス
- 1個のプラスチック製ベース
- 1冊のルールブック
プレイの進行
- 最初のプレイヤーから時計回りに順番に、プレイヤーは既存の構造に新しいはしごを追加します。
- 自分のターンで、プレイヤーは箱の中でダイスを振り、箱の蓋からランダムにはしごを1本取り出します。
- プレイヤーは片手だけを使って、ダイスの結果に従ってはしごを構造に置かなければなりません。
- はしごを他のはしご1本だけに触れるように置く。
- はしごを他のはしご2本だけに触れるように置く。
- はしごの先端が構造の最も高い地点になるように置く。この場合、はしごは少なくとも1本、最大で2本のはしごに触れていなければなりません。
- はしごが配置されたら、次のプレイヤーがターンを行います。
ドリーマーたちの月への登攀
- 月は、ドリーマーたちの不器用さに悲しみ、その過ちごとに涙を流します。
- プレイヤーは以下の場合に涙を受け取らなければなりません。
- ダイスの結果に従ってはしごを正しく配置できなかった場合。
- 1本以上のはしごが落ちたり、テーブルやベースに触れた場合。このような事態が発生した場合、可能であればこれらのはしごはゲームから取り除かれます(これらはゲームの残りの時間で使用されません)。プレイヤーのターンは直ちに終了します。もしプレイヤーがまだはしごを置いていない場合、そのはしごもゲームから取り除かれます。セットアップ時に使用されたまっすぐなはしごは取り除かれません。
- 次のプレイヤーがダイスを振るまでは、最後にプレイしたプレイヤーが、はしごが落ちたりテーブルやベースに触れた責任を負います。
繊細なバランス
プレイヤーがはしごを配置する際、構造内の他のはしごが動くことがあります。はしごがテーブルやベースに触れない限り、またはプレイヤーがはしごから手を離さない限り、プレイヤーは異なる配置を試みるためにはしごを動かすことができます。しかし、一度はしごから手を離すと、そのはしごはもう動かすことができません。
月の7つの涙
ゲームは、プレイヤーが最後のはしごを配置するか、最後の涙を集めると終了します。最後の涙を集めたプレイヤーは脱落し、最も涙が少ないプレイヤーが勝者となります。同点の場合、残っているはしごがあれば、同点のプレイヤーは「月」のダイス結果だけを使用してプレイを続けます。ミスを犯したプレイヤーは脱落し、最後に残ったプレイヤーが勝者となります。残っているはしごがない場合、同点のプレイヤーが勝利を共有します。
2人用ゲームでは、最初に3つの涙を集めたプレイヤーが脱落し、もう一方のプレイヤーが勝者となります。
クレジット
- ゲームデザイナー: Fabien Riffaud & Juan Rodriguez
- イラストレーター: Emmanuel Malin
bodachun –
子供とやると盛り上がります