バックギャモンは、何千年もの歴史を持つ古典的な抽象戦略ゲームです。各プレイヤーは15個のチェッカー(または石)を持ち、それらをスタート位置からボードを一周させてボード外に出す必要があります。各ターンでサイコロが振られ、プレイヤーはそのサイコロの出目に基づいてチェッカーを移動させるか決定します。プレイヤーはお互いのチェッカーを捕らえることができ、捕らえられたチェッカーはボード上のスタート地点から再び移動を始めなければなりません。勝者は、すべての15個のチェッカーをボード外に出した最初のプレイヤーです。ゲームに追加された比較的新しい要素として「ダブリングキューブ」があり、これによりプレイヤーはゲームの賭け金を上げることができます。ゲームはサイコロの出目に依存して移動を決定しますが、各サイコロの出目に対して最も効果的な動きをするための戦略や、相手が次に振るサイコロの可能性を考慮するリスク管理も重要です。
バックギャモンは、おそらく書かれた歴史で最初に言及されたゲームであり、古代メソポタミアのシュメール人にまでさかのぼります。1920年代には、古代都市ウルの墓地から5つのボードが発掘されました。また、別の場所では、ボードとともにピースやサイコロも見つかりました。古代エジプトのトゥトアンクアメン王の墓からもボードが回収されており、明らかに不正行為を防ぐための機械式サイコロ箱が含まれていました。
ゲームの名前はさまざまでした。ペルシャでは「タフテ・ナード」(木の上の戦い)と呼ばれ、エジプトでは「タウ」、これは「セナト」の祖先かもしれません。ローマでは「ルドゥス・ドゥオデキム・スクリプトルム」(12の印のゲーム)、その後「タブラ」(テーブル)、6世紀には「アレア」(サイコロ)と呼ばれました。古代中国では「T-shu-p-u」、日本では後に「すごろく」と呼ばれていました。英語名は「バック・ゲーム」を意味する「Bac gamen」から派生した可能性があり、取られた石がボードに再投入されることを指していると考えられます。
バックギャモンは、上流階級によってよく楽しまれ、「貴族のゲーム」とも呼ばれることがあります。ローマ皇帝クラウディウスは、このゲームの熱心なファンで、旅行中にプレイできるように自分の馬車にセットを組み込んでいたとされています(世界初の旅行版?)。
英語でのルールは1743年にエドモンド・ホイルによって標準化され、その後1930年代のアメリカの革新まで人気が続きました。
英語/外国語名 | Backgammon |
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